miércoles, 14 de julio de 2010

NOTICIAS SOBRE EL HARDWARE.

NOTICIAS SOBRE EL HARDWARE.
LA NUEVA TARJETA GRÁFICA BASADA EN EL GF104 DE NVIDIA INTEGRA TODAS LAS TECNOLOGÍAS DESARROLLADAS POR ASUS EN LOS ÚLTIMOS MESES.

SE TRATA DE UNA VERSIÓN ECONÓMICA, LA DE 768MB, QUE DENTRO DE POCO SE ACOMPAÑARA DE UNA VERSIÓN DE 1GB, QUE INTEGRA TODAS LAS TECNOLOGÍAS DE ASUS, COMO ES EL SISTEMA DIRECTCU DE DISIPACIÓN MEDIANTE HEATPIPES DE CONTACTO DIRECTO CON LA GPU, ASÍ COMO EL SISTEMA "VOLTAGE TWEAK" PARA AJUSTAR LOS VOLTAJES A GUSTO DEL USUARIO CON UN POTENCIAL COMPLETAMENTE FACTIBLE DE FRECUENCIA DE 800MHZ.

ESTA TARJETA TAMBIÉN INTEGRA LA TECNOLOGÍA “FUSE PROTECTION” QUE EVITA SOBREVOLTAJES SOBRE LA TARJETA ASÍ COMO EL AISLAMIENTO EMI PARA EVITAR INTERFERENCIAS CON OTROS COMPONENTES SENSIBLES COMO TARJETAS DE SONIDO Y EVITAR TAMBIÉN EL TÍPICO RUIDO ELÉCTRICO QUE GENERAN LAS TARJETAS GRÁFICAS POTENTES CUANDO TRABAJAN A ALTAS TASAS DE FPS.

ESTE MODELO TIENE UN PVP RECOMENDADO DE 209€ Y PRONTO TAMBIÉN LE ACOMPAÑARÁ UN MODELO TOP CON FRECUENCIAS DE FÁBRICA DE 700MHZ.

UNA DE LAS VENTAJAS DEL NUEVO ESTÁNDAR ES QUE SU CAPACIDAD DE SUMINISTRAR ENERGÍA ES MUY SUPERIOR, CASI TRES VECES MÁS, AL DEL ESTÁNDAR 2.0. ESTO PERMITE CREACIONES COMO LA NUEVA EX10Q DE LIAN-LI.

ESTA CAJA DE 2.5” NOS PERMITE INSTALAR DISCOS DUROS DE ESTE MISMO TAMAÑO CON INTERFAZ SATA2 Y CAPACIDAD ILIMITADA. ESTÁ FABRICADA, AL MENOS SU CARCASA, EN ALUMINIO Y MONTA COMO INTERFAZ EL NUEVO USB 3.0 EN FORMATO MICRO.

EN ESTA CAJA NO TENDREMOS OPCIÓN A ADAPTADORES DE CORRIENTE O CABLES BIFURCADOS YA QUE CON UN SOLO USB 3.0 TENEMOS MÁS QUE DE SOBRA PARA ALIMENTAR AL DISCO DURO DE 2.5” MÁS POTENTE QUE EXISTE. ESTE INTERFAZ PROPORCIONA MÁS DE 1.5 AMPERIOS DE POTENCIA A 5V ASÍ QUE NOS OLVIDAREMOS DE PROBLEMAS Y ENCIMA OBTENDREMOS UNA VELOCIDAD 10 VECES SUPERIOR AL ESTÁNDAR ANTERIOR Y TAMBIÉN RETROCOMPATIBILIDAD CON ESTÁNDARES ANTERIORES PARA NO TENER PROBLEMAS DE CONEXIÓN CON NINGÚN TIPO DE DISPOSITIVO.

martes, 13 de julio de 2010

QUE ES HARDWARE

DEFINICIÓN DE HARDWARE
En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.

El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste).

El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente. (Excepto el firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado).

Hardware típico de una computadora

El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:

• Su chasis o gabinete
• La placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc)
• Fuente de alimentación
• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
• Controlador de video
• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
• Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
• Tarjeta de sonido
• Redes: módem y tarjeta de red

El hardware también puede incluir componentes externos como:
• Teclado
• Mouse, trackballs
• Joystick, gamepad, volante
• Escáner, webcam
• Micrófono, parlante
• Monitor (LCD, o CRT)
• Impresora

Distintas clasificaciones del hardware

Clasificación por la funcionalidad del hardware

* Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.

* Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.

Clasificación por la ubicación del hardware

* Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Ver periférico
* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
* Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos

Clasificación por el flujo de información del hardware

* Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
* Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
* Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
* Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
* Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.